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2017傑出資訊人才系列報導-張仰光


首次與Garmin合作導航手機、首次與Google共同研發Nexus 7平板,到全球首款採用Tango擴增實境(AR)技術及支援Daydream虛擬實境(VR)平台的智慧型手機ZenFone AR發表,開啟手機與AR應用世代。華碩電競事業處張仰光協理謙虛地笑說,我只是對讓自己保持彈性、跳脫慣常,勇於嘗試罷了。

歷經桌上型電腦、平板和手機領域,到掌管競爭激烈的電競產業,張仰光不但積極向前輩請益,更面對面跟玩家對話,親身去感受玩家講求的手感回饋,燈光效果。「跳進去才明白,玩遊戲不但需要腦力激盪,更講求團隊合作、溝通能力,玩遊戲不是一件壞事!」

在張仰光的規劃中,部門的發展路線將從硬體研發和社群經營雙頭並進,預計明年一月將推出跨部門合作的產品,讓玩家周邊的所有設備都能即時相互溝通,不管是燈光、聲音都能同步,多人遊戲時將不再有落差。「產品線完整是我們最大的優勢,在這基礎上作整合,徹底發揚Gaming精神是我們要努力的。」

「但電競領域講求情境式的參與,硬體不是所有。」張仰光透露,團隊也正積極打造一個沉浸式的體驗環境,採會員制,邀請有經驗的玩家業師來協助選手做參賽輔導、生涯規劃建議。「公司只是一個品牌,Gaming則是一個世界,我們希望能在品牌號召下,聽見多元的Gaming聲音。」

遊走多領域,皆繳出漂亮代表作,張仰光鼓勵大家,保持彈性、先能夠聽,才能夠想、多觀察,不要排斥新領域,思維要轉換。「以前覺得每個人都需要電腦,
但現在很多小朋友其實都只靠手機、平板等行動裝置就可以滿足使用需求了。而且他們的訊息雖然錯字連篇,但仍可以達成溝通目的,以效率來說,是非常高的!」
撇開原來習慣的生活邏輯,從不同世代的行為模式切入思考,張仰光要帶領團隊拋開傳統NB思維,重新定義電競。


(發佈時間:2017-11-30)

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