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2021台北電玩展新形態亮相 虛實同步展出



2021台北國際電玩展Taipei Game Show (以下稱台北電玩展)將於1月28日起至1月31日於南港展覽館1館展出,在經歷2020年COVID-19疫情衝擊後,將以全新型態亮相,成為2021年全球第一個「線上與實體展會」同步展開的遊戲展覽會。

本次展覽主題「Keep on Gaming」,也呼應著遊戲玩家們在遊戲過程中堅持挑戰自己,從不輕言放棄的精神,透過最新科技與網路技術,將展覽空間從實體場域擴展至網路雲端,讓來自全球各地的遊戲玩家,可以突破時間與空間的限制,跨越國界之間的籓籬,在2021台北國際電玩展中一起同樂。

亮點1:玩家區超人氣遊戲壓境 電競娛樂區重裝上陣 專屬節目線上搶鮮看
2021台北電玩展移師南港展覽館,以更開闊的展覽空間打造令玩家耳目一新的玩家區,
玩家在現場不僅可體驗超過百款的遊戲、觀看精彩賽事與KOL互動,還有大量的遊戲虛寶要送給玩家。Google Play 展區將邀請超過70位YouTube創作者和KOLs到現場與玩家互動,帶來20款熱門遊戲,並首度導入AR創新技術,為線上玩家創造另類的觀戰與參觀體驗。

亮點2:Indie House與桌遊樂園帶你體驗70款遊戲、電競星光大道20萬獎金
台北電玩展玩家區的「Indie House」和「桌遊樂園」是每年台北電玩展期間玩家們必訪的熱門主題區,今年在Indie House展區中將有來自奧地利、香港、英國、美國和台灣本土共52個獨立遊戲參展。桌遊樂園部份今年則共有25家來自國內外的桌遊品牌參加,其中包括新天鵝堡首度曝光的《當個創世神MINECRAFT GAME》、TRANSit工作室在電玩展首賣的《尋寶機器人:重返文明》。

2021台北國際電玩展不僅是全球年度首場遊戲展會,展覽期間還將與時下熱門遊戲合作打造「TGS電競星光大道」,比賽內容包括《JUST DANCE舞力全開2021》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《特戰英豪》、《動物之鬪:競技場》《符文大地傳說》、《戰意》以及,賽事總獎金及電競週邊獎品價值高達20萬元,賽事期間內也將舉辦現場抽獎活動,讓現場玩家們在觀看熱血賽事同時,還能一起同樂。

亮點3:B2B商務區全面進化 GAME LINKER串聯全球合作商機
台北電玩展身為亞洲最大遊戲產業商務交流平台,打造全新線上商務平台「GAME LINKER」,提供國內外廠商線上產品展示機會以及全年無休的全方位商務解決方案;電玩展期間將推出跨國合作的主題館,包括香港數碼娛樂協會(HKDEA)、馬來西亞數位經濟發展局(MDEC)、韓國文化內容振興院(KOCCA)和韓國釜山信息產業振興院(BIPA),皆組團參與線上展示,帶來多款各具特色的遊戲作品,在台北電玩展中串聯全球合作商機。

今年B2B商務區共有超過35個國家地區、逾300家業者參與線上商談交流,主要來自亞洲、歐洲、美洲等地,包括日本、韓國、新加坡、中國、菲律賓與英國、法國、德國以及美國、加拿大等地,當中包含全球知名遊戲發行商XBOX、美國知名線上廣告公司PubMatic、知名遊戲開發與發行商韓國Gravity、美國Nicalis、菲律賓Definite Studios、日本G-angle等,以及全球知名獨立遊戲團隊如美國 Funselektor、德國 ION LANDS、丹麥Bedtime Digital Games等都將參與本次交流活動。除了海外廠商的跨國合作需求,台灣遊戲業者包括大宇、智冠、中華網龍、弘煜科技以及Appier、果核數位、熊骨工作室等,也紛紛透過線上交流平台和現場展出參與年度盛會。

全球獨立遊戲界最高的榮譽的獎項之一的「Indie Game Award」,今年正式邁入第七屆並由全球知名數位廣告服務商Xsolla獨家贊助,本屆參賽國家數是歷年最多,共有36個國家地區、144款遊戲作品角逐九項大獎。入圍名單已於12月初公布,主辦單位將於1月28日於台北電玩展官方YouTube頻道播出線上頒獎典禮並揭曉得主。

亮點4:APGS亞太遊戲高峰會Online 11位重量級講師演講線上看
台北電玩展期間同步舉行的APGS亞太遊戲高峰會,今年採全線上ONLINE方式進行,邀請台灣和日本、新加坡、中國、泰國、美國等多位專家代表分享遊戲相關領域的專業技術與最新產業脈動。

APGS開場首日特別邀請到日本知名遊戲大廠SQUARE ENIX專務取締役橋本 真司先生,與大家暢談過去30年Final Fantasy的品牌塑造歷程,奔騰網路科技營運長林中致暢談遊戲業智能IT趨勢、Infobip英富必業務經理陳韋伶探討SaaS如何協助遊戲產業與全球玩家互動、泰國Vermillion Digital的遊戲設計師Nontawat Thanakiatkrai剖析如何運用第三方工具降低遊戲開發成本以及中國的BINGOBELL副總經理林仁毅分享遊戲立項與市場定位等。

第二天微軟XBOX遊戲亞洲區負責人Rod Chang將分享XBOX如何與遊戲開發者合作、遊戲河流遊戲腳本導演石睿航將和聽眾探討電影和遊戲劇情體驗、來自新加坡的BattleBrew Productions執行長Shawn Toh分享遊戲創作過程的技巧與經驗、Folktales Digital製作人與作曲家Aurelie Moiroud講解在VR遊戲中的音樂製作、PubMatic移動端亞太區業務總監 Lashanne Phang探討開發商在尋求全球廣告獲利規模時需要考慮的關鍵因素,以及Muse Games場景美術黃靖媛分享遊戲中的美術世界。


參考網址:台北國際電玩展官網

(發佈時間:2021-01-13)

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