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邁向全球 東南亞成遊戲新興市場


面對全球市場的當地用戶,如何因應文化差異提供是當的內容與服務是各遊戲開發商的重要課題,擁有豐富行銷經驗的Wonder Planet 公司CEO久手堅憲彥26日在APGS中表示,市場規模、內容親和力、營銷效率是走向全球的三個優先點。

久手堅憲彥指出,日本的內需市場很大,所以很多日本遊戲開發商選擇留在日本,或是選擇獲得授權金的方式來避免高風險,對於前進海外市場是保守的。但根據調查,大陸無疑是全球最大市場,其次是歐美,台灣市場雖然只有日本十分之一,但不容忽視。而東南亞是新興市場,值得關注。

據久手堅憲彥觀察,美國種族眾多、土地廣大,而韓國因為本身有很多大型開發商,創造許多產品,因此行銷成本很高。相較之下,台灣、香港對日本的遊戲產品的喜愛程度很高,是相對容易經營的市場。



(發佈時間:2018-01-26)

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