鏈結百億投資,對接產業應用!GenAI Stars熱烈徵件中!

多螢呈現已成為行動遊戲產業新趨勢


Google Play副總Chris Yerga:行動遊戲已經步入多螢呈現時代(Multiscreen Era)

Engineering and Google Play Asia Pacific副總Chris Yerga在台北國際電玩展專題演講中表示,Android裝置全球銷售已經超過十億台,每天啟動一百五十萬台Android,疊起來的高度相當於二十座Taipei 101的高度,而在統計資料中,有75%的Android裝置用戶會用手機玩遊戲,因此遊戲在Android裝置的市場成長非常快。

亞洲是行動遊戲的重鎮 台灣是行動遊戲重點市場
Chris指出,相較於其他市場,亞洲可說是以行動裝置風行的地區,被認定是"行動第一世界"(Mobile First World)的區域,而台灣則是亞洲地區行動遊戲的重點區域,因為台灣每天每人使用行動裝置分鐘數是世界第一,72%的遊戲玩家都會玩行動遊戲,而且也是Google Play世界
排名前五大付費地區之一。

Google Play讓遊戲可以行動遊戲多螢呈現
78%的智慧型手機使用Android系統,而62%平板也是使用Android系統,而在SONY與SHARP的帶頭下,以及Nexus Player的推出,Android TV也成為智慧電視市場的新主流,因此,如何讓消費者可以在不同螢幕上持續玩同一個行動遊戲,而且進度可以隨時更新,則是行動遊戲業者所要關注的趨勢。

對此,因應行動遊戲趨勢,Chris認為Google Play是相當不錯的行動遊戲平台,除了可以進行發布之外,也提供雲端進度儲存功能,讓玩家可以隨時隨地玩遊戲之外,也能夠隨時暫停遊戲,並且自動將遊戲進度儲存在雲端當中,可以隨時繼續遊戲。

由於玩家希望在可以在平板甚至是其他Android設備當中"繼續"遊戲進度,因此Google Play也提供玩家以相同帳號重新進入的時候,直接載入遊戲進度,降低遊戲開發管理使用者遊戲進度問題。

由於信用卡付款方式並不是在每個國家都通用,因此Google Play提供包括電信帳單、禮物點數卡、App內建付費、App內建廣告等功能,並且提供定期訂閱方式,讓月租型的遊戲也能夠很方便進行管理與推廣,讓遊戲開發商可以在收費方面選項更為方便。


(發佈時間:2015-01-28)

上一則
回列表頁
轉寄   列印   分享
照片新聞
數發部政次林宜敬(中)頒發獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫獎項
全力支持新創 本會何春盛常務理事出席InnoVEX 2024 Night Party
行政院長卓榮泰參訪2024 InnoVEX
本會在COMPUTEX、InnoVEX設置TCA 50展位 歡慶TCA 50周年
行政院長陳建仁參訪國發會「臺灣淨零願景館」
東京電玩展推手CESA來台 與本會共同為台日遊戲產業發展助力
專題報導
影音專區
【COMPUTEX 2025】AI NEXT FORUM- Cloud x Edge AI x Data Center Highlight (May 6th, 2025)
2024 Taiwan Edge AI Day 研討會暢談 AI 2.0 時代趨勢 日本橫濱 Edge Tech+ 2024 展會風光登場
2024 AI & Semiconductor Forum日本SEMICON JAPAN登場 臺日專家跨國分享半導體與AI應用
【未來科技不斷電】奈米高熵氧化物花卉發光技術之極光蘭花應用於室內減碳技術
【未來科技不斷電】多維奈米銀鍍層之可拉伸導電纖維應變感測器
【未來科技不斷電】全球首創以弱監督式多實例學習框架精準解析數位病理影像之基因表現及存活預測