InnoVEX 2024 亞洲指標新創科技展會,參觀者登入已開跑敬請把握!!

熱門: 智慧城市  UX  物聯網 

多螢呈現已成為行動遊戲產業新趨勢


Google Play副總Chris Yerga:行動遊戲已經步入多螢呈現時代(Multiscreen Era)

Engineering and Google Play Asia Pacific副總Chris Yerga在台北國際電玩展專題演講中表示,Android裝置全球銷售已經超過十億台,每天啟動一百五十萬台Android,疊起來的高度相當於二十座Taipei 101的高度,而在統計資料中,有75%的Android裝置用戶會用手機玩遊戲,因此遊戲在Android裝置的市場成長非常快。

亞洲是行動遊戲的重鎮 台灣是行動遊戲重點市場
Chris指出,相較於其他市場,亞洲可說是以行動裝置風行的地區,被認定是"行動第一世界"(Mobile First World)的區域,而台灣則是亞洲地區行動遊戲的重點區域,因為台灣每天每人使用行動裝置分鐘數是世界第一,72%的遊戲玩家都會玩行動遊戲,而且也是Google Play世界
排名前五大付費地區之一。

Google Play讓遊戲可以行動遊戲多螢呈現
78%的智慧型手機使用Android系統,而62%平板也是使用Android系統,而在SONY與SHARP的帶頭下,以及Nexus Player的推出,Android TV也成為智慧電視市場的新主流,因此,如何讓消費者可以在不同螢幕上持續玩同一個行動遊戲,而且進度可以隨時更新,則是行動遊戲業者所要關注的趨勢。

對此,因應行動遊戲趨勢,Chris認為Google Play是相當不錯的行動遊戲平台,除了可以進行發布之外,也提供雲端進度儲存功能,讓玩家可以隨時隨地玩遊戲之外,也能夠隨時暫停遊戲,並且自動將遊戲進度儲存在雲端當中,可以隨時繼續遊戲。

由於玩家希望在可以在平板甚至是其他Android設備當中"繼續"遊戲進度,因此Google Play也提供玩家以相同帳號重新進入的時候,直接載入遊戲進度,降低遊戲開發管理使用者遊戲進度問題。

由於信用卡付款方式並不是在每個國家都通用,因此Google Play提供包括電信帳單、禮物點數卡、App內建付費、App內建廣告等功能,並且提供定期訂閱方式,讓月租型的遊戲也能夠很方便進行管理與推廣,讓遊戲開發商可以在收費方面選項更為方便。


(發佈時間:2015-01-28)

上一則
回列表頁
轉寄   列印   分享
照片新聞
行政院長陳建仁參訪國發會「臺灣淨零願景館」
東京電玩展推手CESA來台 與本會共同為台日遊戲產業發展助力
大專資服競賽數位人才媒合會 獲企業和求職者肯定
台北市長蔣萬安出席夏日電玩展舞台活動
經濟部技術處邱求慧處長參觀InnoVEX
數發部唐鳳部長:集思廣益找到滿足需求並降低不信任感的解決方案
專題報導
影音專區
COMPUTOUR 2023 - COMPUTEX 2023年度創新解決方案速覽 with BC Award
InnoVEX 2023 新世代歐美EV創新論壇
InnoVEX 2023 亞洲智慧移動新未來論壇
InnoVEX 2023 新創競賽:頒獎典禮
InnoVEX 2023 新創競賽:決賽
InnoVEX 2023 元宇宙揭秘論壇