電玩展成功走向國際 熱鬧、產業深度同現
本會童子賢理事長暨多位國內外電腦遊戲業界領袖,28日為2015台北電玩展開幕剪綵。
28日台北雖天氣陰冷,仍阻不斷遊戲玩家熱情,2015台北國際電玩展首日開展,即吸引眾多玩家進場,同時有600位海外遊戲買主來台洽談合作,為今年我國遊戲市場開出好采頭。
主題訂為「遊戲新未來 Game the Future」的2015台北國際電玩展共有195家參展商、總計使用1471個攤位,主辦單位台北市電腦公會估計,為期五天的展會,參觀人潮將可望到達50萬人次。28日開幕首日,並由本會童子賢理事長偕同多位來自國內外的產業領袖,為今年的精采展會剪綵,一起揭開序幕。
主辦單位台北市電腦公會為打造具國際性的遊戲產業交流平台,於28、29日同步舉辦亞太重量級的遊戲高峰會「Asia Pacific Game Summit (APGS) 亞太遊戲高峰會」,也由Google、Facebook、App Annie等重量級講師,分享最新遊戲趨勢,吸引爆滿的關心遊戲產業發展民眾聽講。
台北市電腦公會指出,今年高峰會深受日本、大陸等業者重視,如《Tales of Zestiria》《馬場英雄》製作人、《刀劍神域-Lost Song-》二見鷹介製作人、《噬神者2狂怒解放》富澤祐介及吉村廣製作人等,29日還有一場難得的兩岸論壇。
另外,今年「商務區」規模更較去年成長近2倍,共有來自10個國家地區,有中國、日本、韓國、香港、新加坡、越南、美國、印度、西班牙、愛沙尼亞等,參展廠商達130家,展覽期間將有1000場商談會。
(發佈時間:2015-01-28)