「Tiny Guardians」: 突破傳統,沒有塔的塔防遊戲(最佳人氣獎 )
「 Kurechii」創辦人P’ng Yi Wei勇於打破常規,在作品中加入SLG元素,打造出全新的遊戲內容。
被台灣和中國玩家暱稱為「小小守護者」的「Tiny Guardians」,是款沒有塔的塔防遊戲,用漫畫手法鋪陳故事,以大量圖片取代文字,獲得獨立遊戲開發商一致好評,獲得2016 Indie Game Award最佳人氣獎。
來自馬來西亞的「Kurechii」團隊以美術見長,創辦人P’ng Yi Wei認為,選擇自身所擅長、喜歡的遊戲類別投入,不但能夠發揮所長,且能夠有所突破,比較容易開發出好的遊戲;如果純粹迎合市場,可能就容易在原地打轉,做不出好遊戲。
「做遊戲不能賺錢,賣遊戲才能賺錢。」P’ng Yi Wei透露,其實「Tiny Guardians」只花一年就已經開發完成,但團隊成員覺得一點都不好玩,不想貿然推出,陷入理想與營收間掙扎。最後決定忍痛改過,從遊戲規則到動畫呈現都重新調整,最後花了28個月終於開發完成,「得獎總算值得了」。
首次參加電玩展Indie Game Festa,P’ng Yi Wei對於明亮、整齊的空間和寬闊的動線感到相當滿意。但也發現台灣人似乎比較害羞,不敢主動詢問體驗,建議學習新加坡電玩展Indie專區做法,賦予參觀者任務,設計投票活動、遊戲性質在參觀活動裡,提升參觀者的參觀意願和參與感。或者安排直接的團體介紹說明,都可以增加更多交流溝通的機會。
雖然是第一次參加Indie Game Festa,但其實P’ng Yi Wei已經是第二年來參觀台北國際電玩展了。他認為與東京、新加坡的電玩展相較起來,歐美和日本的遊戲都有強烈的自我風格,而台灣的遊戲風格多元,可以發現受日本影響頗深。而他也對桌遊專區留下深刻的印象,表示「從來沒看過這樣的專區」。
對於想投入獨立遊戲的人,P’ng Yi Wei也大膽建議 : 就直接做吧!不要想太多。踏出第一步,投入那個領域,讓別人看見你就可以了。
(發佈時間:2016-01-30)