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面對電競熱潮 日本正加快腳步迎頭趕上


Gzbrain社長同時也是CESA執事的浜村弘一指出,目前日本遊戲機市場最受歡迎的是任天堂的Switch,和全球普及率最高的PS4帶動日本遊戲機市場成長,讓日本家庭用遊戲機市場去年較前年成長30%,但跟十年前相比整體仍呈現衰退趨勢。

2016年,可攜式遊戲機佔了整體市場的80%,壓縮到家庭遊戲機市場。然而PS4在新遊戲發表後,拉出一波銷售高峰,可知硬體的銷售必須要靠軟體內容相互拉抬。

談到最熱的電競,浜村弘一表示,亞洲是電競最主要的市場,包括韓國、台灣、大陸都積極投入,而日本因為PC遊戲市場本來就比較弱,加上法規問題,因此只佔有不到5%市場。但現在日本電競市場需求也逐漸增強,很多業界團體已展開行動,藉由辦理國際性比賽,推動相關產業發展,可望帶動PC遊戲成長,創造新市場



(發佈時間:2018-01-26)

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