熱門: 智慧城市 UX 物聯網
所在位置:資訊交流>熱門新聞>內文
面對電競熱潮 日本正加快腳步迎頭趕上


Gzbrain社長同時也是CESA執事的浜村弘一指出,目前日本遊戲機市場最受歡迎的是任天堂的Switch,和全球普及率最高的PS4帶動日本遊戲機市場成長,讓日本家庭用遊戲機市場去年較前年成長30%,但跟十年前相比整體仍呈現衰退趨勢。

2016年,可攜式遊戲機佔了整體市場的80%,壓縮到家庭遊戲機市場。然而PS4在新遊戲發表後,拉出一波銷售高峰,可知硬體的銷售必須要靠軟體內容相互拉抬。

談到最熱的電競,浜村弘一表示,亞洲是電競最主要的市場,包括韓國、台灣、大陸都積極投入,而日本因為PC遊戲市場本來就比較弱,加上法規問題,因此只佔有不到5%市場。但現在日本電競市場需求也逐漸增強,很多業界團體已展開行動,藉由辦理國際性比賽,推動相關產業發展,可望帶動PC遊戲成長,創造新市場



(發佈時間:2018-01-26)

上一則 下一則
回列表頁
轉寄   列印  分享
本會會員參訪智慧城市論壇暨展覽
2018智慧城市論壇暨展覽 成功促進兩岸產業交流
國家發展委員會陳美伶主任委員參觀「2018智慧城市論壇暨展覽」
台越資訊服務業交流暨媒合會 廠商簽訂MOU
台港簽訂智慧城市交流合作MOU
智慧城市展亞洲‧矽谷台灣館開幕
【SmarTEX 2018】PX - A9‧Transformered Dual Dash Cam
【SmarTEX 2018】ELAN - ZigBee and BLDC Controller for Smart Home
【SmarTEX 2018】TOP PING - Herb & Rich Connect
【SmarTEX 2018】LoongYee - Aurora Smart Switch
【SmarTEX 2018】GIGABYTE - G481-S80
2018智慧城市展創新應用 - 以智慧支付完善路邊及路外停車智慧化
【隱私政策】版權 ©2002-2018台北市電腦公會 版權所有 不得轉載