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台北國際電玩展熱鬧登場 英國《Viewfinder》勇奪 Indie Game Award「最佳遊戲」大獎



2024台北國際電玩展集結超過國內外知名300款的遊戲作品,比去年成長超過2成。包括有:日本遊戲大廠「任天堂」、「集英社遊戲」、「萬代南夢宮娛樂」、韓國上市遊戲公司「WEMADE」及「台灣大哥大」等知名業者參與,顯見「台北國際電玩展」已成為亞太區最重要的遊戲產業交流媒合平台之一

數位部李懷仁次長致詞時表示,進入數位時代後,遊戲是相當重要且具有產值的領域,不僅培養許多軟體面,其他還包括美術、行銷等多方面的人才。數位部從過去也持續透過補助的方式來鼓勵獨立遊戲的研發,未來數位部也將盡可能從幫遊戲產業建立數位基礎建設的概念,強化台灣的遊戲產業發展。

本會彭双浪理事長則指出,今年欣逢主辦單位台北市電腦公會成立50周年。半世紀以來,公會一直以推動台灣資通訊產業的發展為宗旨。作為每年全球第一場的電玩盛會的台北國際電玩展有今天的規模及盛況,要感謝海內外的遊戲領域廠商及產官學界的共襄盛舉。

2024台北國際電玩展特別規劃的「桌遊樂園」專區,共有來自台灣、日本及香港共35家,帶來超過80款優秀的桌遊作品,是親子族群最喜愛的一個專區。

此外「Indie House獨立遊戲專區」特別邀請16國123個新創團隊參加,將有助於新創團隊的技術研發及IP應用的交流合作。每年非常吸睛的「TGS STAGE」這次則舉辦20場電競賽事及超過10個熱門IP的遊戲作品見面會。

同時25、26日兩天也舉辦「B2B商務區媒合會」及「亞太遊戲高峰會論壇」。商務區媒合會總計有17個國家地區超過100家遊戲業者,類型涵蓋完整的遊戲產業鏈。亞太遊戲高峰會則邀請各國遊戲龍頭大廠,分享遊戲的幕後製作祕辛,並有多場以元宇宙、WEB3.0、生成式AI等趨勢為主題的專場論壇,兩天總計近20場講座。

亞洲最大的獨立遊戲開發獎-Indie Game Award。今年參賽件數相較去年成長6成,共有43個國家地區267款遊戲作品參賽,刷新歷史紀錄。最後由英國Sad Owl Studios開發的《Viewfinder》以創新玩法、優異的美術及流暢解題,幾乎全方位優異表現,獲得評審一致好評,一舉奪下年度大獎「最佳遊戲」。

Indie Game Award今年也首度增設「最佳學生遊戲獎」,吸引9國19組學生團隊參賽,成效卓越,有望培育新血持續投入產業。

而遊戲玩家心目中的重要指標「GAME STAR 遊戲之星票選」,今年總計有51家廠商共117款遊戲參與,在近兩萬名玩家熱情為心目中的最佳遊戲投下寶貴一票後。最終由《螢幕貓蟲咖波》抱走臺灣自製獨立遊戲和臺灣研發遊戲雙料金獎。而跨平台的開放世界動作角色扮演遊戲《原神》更是囊括Console Game、PC GAME金獎。Mobile Game 金獎則由甫迎來繁中版三周年的新型態戰術攻防RPG《明日方舟》獲得。

參考網址:台北國際電玩展官網

(發佈時間:2024-01-25)

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